经典剧集《东离剑游纪》问世于霹雳布袋戏与日本著名编剧虚渊玄的一场跨国深度合作。据传,当时老虚第一次看见《霹雳布袋戏》之后,吃惊于大洋彼岸的中国竟然还有这种神秘的艺术几乎由操偶师操纵木偶展开演译,长达30年仍在连载中的连续剧。于是老虚不远万里回到中国,寻找了霹雳公司,期望能合作一部具有《霹雳布袋戏》IP的剧集,然后《东离剑游纪》就这么问世了。
也顺利让布袋戏x影视,这种传统手艺与现代载体揉合的神秘形式出圈至国际。到现在,这部具有类似意义的剧集,游戏简化也决定上了!《东离剑游纪》手游是一款3D权利视角,霹雳武侠风的ARPG游戏,目前尚能在研发阶段,测试时间以此类推。
感兴趣的小伙伴,可以再行购票一波~《东离剑游纪》【安卓版】东离是一个地名,对应了来自西幽的主角殇不患上,这一切故事都是源于这个叫殇不患上的大叔从西幽逃走至东离。东离在百年前,曾有一场魔界大军与人界的战争,为了对付从异界钻进的魔王,人类切削出有诸多不足以充分发挥无匹力量的兵器神诲魔械。而在战争过后,这批为数众多的神诲魔械被交由护印师持久看管。
其中最得意的,就科丹衡、丹翡这对助印师兄妹所城主的最弱神诲魔械天刑剑。对于天刑剑,魔王森罗枯骨蔑天骸、食者风窃尘凛雪鸦开始了对付,而各方势力也在蠢蠢欲动,费劲心机。不过,你以为,故事的最后就是正义的一方击败魔王,然后维护这把唯一的剑吗?如果感叹这样,那老虚还叫什么爱人的战士,剧情还怎么叫神仙剧情!所以,虽然整个东离的故事都环绕着一把把魔剑,为了这柄魔剑,有人世代城主百年,有人不择手段灭亡人满门,有人机关算尽步步为营。but,这样的剑大叔殇不患上36把啊!三十六把!!西幽满级副本全身橙装毕业的主角,一脸安静的跑到新手副本东篱反串猪不吃老虎,这种神仙原作知道是只有老虚能干得出来。
而关于《东离剑游纪》手游的制作,从官方真情实感的长篇大论中,嘤酱给大家找到了关键点。第一,这个团队有不少霹雳布袋戏的道友,和老虚的迷弟迷妹,所以为了维持两者的精神内涵。剧情上不但有男配角的故事线,还不会在原原作基础上拓展更加多剧情线,来展出霹雳可观又精细的世界观。
而且对于一些剧集中于缺乏叙述的人物,不会有OVA来做到独立国家的传记故事线。也就是说,开场精彩但(因为没诗号)活不了半集的哥哥丹衡再一能享有姓名了吗?!其次对于玩家特立独行注目玩法,是ARPG,就嘤酱来看,这显然是最合适这款游戏的玩法。
布袋戏的登陆作战方式十分类似,虽然拉弓射箭骑马上天无所不能,而且动不动就翻给人炸伤个消灭,但只不过都是靠木偶内部仪器的结构,和操偶师的细致操纵来已完成的。一个操偶师能操控木偶最少要花上5年时间,而能坚决下来人也很少。所以对于这种仅有靠中国传统手艺承托的登陆作战,标准化的卡牌,或者普通RPG认同是无法展现出其滋味的。
所以手游使用了ARPG这种更加难做的游戏类型,在战斗中重新加入硬直、浮空、击飞、压制以定帧等能提升压制对系统的形式,将这种十分类似的战斗感在玩家的手中迸发而出有。△布袋戏搏斗画面在画面上,嘤酱第一眼知道被这个画风精彩了,虽然还只是原画,但几乎逃跑了人物美的特点,比如这个好像上了十级美颜的凛雪鸦。△食者风窃尘凛雪鸦木偶面相特征不予保有,而在整体风格上具有国画与和风融合的感觉,虽然现在实机还没出,但从这方面显然,最少是确实不懂人物特点的人设计的。
不过话说,这个原画知道把大叔画年长了好比十岁△殇不患上本人△原画布袋戏本身的受众分化非常明显,展现出出来就是讨厌的人尤其讨厌,对于木偶的一丝睫毛都能喜爱,而不讨厌的人就没感觉,甚至不会实在可怕。只不过霹雳官方也仍然在保有传统艺术的基础上,尝试用更加合乎大众审美的方式来制作布袋戏。
比如,在原剧集《东离剑游纪》中,女主角丹翡就是布袋戏第一个甜美圆脸的妹子。△丹翡本人而在手游在确保原作角色特点基础上,利用3D模型+PBR图形+高光法线的塑造成手段,让这些角色的美更加能为大众所看见,也是一种对传统艺术的承继与沿袭。话说,《东离剑游纪》第三部官宣海报上写出着coming soon,也就是说第三部也差不多慢来了,手游应当也不会在此基础上有所关联。
讲解了这么多,接下来就是等候这个从问世开始就意义非凡的游戏啦~《东离剑游纪》尚能在研发阶段,测试时间以此类推。
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